Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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流水账,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能怎么办?……但这真TM是我一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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选用是Unity,自然用是它里面的Timeline,但是Timeline内置不能直接调用函数,所以花了一些时间拓展……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小

秩序:VR(Order: VR)

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随着 BOSS 又一次被推倒,无数男徘徊在副本门口,副本却未重置。……多年后,和平之世逐渐变成了浮华之世,男开启奢华生活……在远古荒野祭坛,你降临于此,即将开始你恢复世界秩序杀戮……、人类、精灵三大主城 你不再是传统意义上的主角,这个世界需要怪物,这个世界需要反派

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅你敢信”。……可是某些群体性活动一直适应不能。就连自家公司直播也不怎么看。……听上去像是人道中年勉力支撑,实际不过是继续前进自我修炼

无有时代:大学四年,一个Demo

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(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真),,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……),我差点就要重写第四次理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险事情。我这样说,意指 Pyre 内核实际非常传统。……,接下来就是怎么讲一个故事。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大动力把这个游戏继续做好

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

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这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多是想通过游戏方式,展现出自己一些对现实真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……,消耗大量精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家认可,十分茫然,负面的情绪始终缠绕着我们……是你们让三猫拥有信心和动力!(转发自:原日志地址)

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